dijous, 5 de juny del 2008

Possibilitats de la Wii

Johnny Chung Lee és un enginyer llicenciat en Enginyeria Elèctrica i Informàtica i doctor en Interacció Informàtica Humana. Una de les seves línies d'investigació es basa en la interactivitat que pot donar el comandament remot de la Wii (Wiimote). D'aquesta manera, ha desenvoupat projectes com Seguint els teus dits amb el Wiimote, Pissarra interactiva multipunt i econòmica utilitzant el Wiimote i Seguiment del cap en pantalles VR utilitzant el comandament de la Wii. A més, a la seva pàgina web parla dels seus nous projectes relacionats amb seguiment en 3D.

Val la pena fer-hi una visita perquè té molt ben documentats tots els seus projectes. A més, els acompanya amb un vídeo (publicats a YouTube).

Pot donar-nos noves idees sobre les possibilitats d'aquesta consola i pensar en la interactivitat que podem aplicar en el joc que estem desenvolupant.

dimarts, 3 de juny del 2008

Unity, Wii, Serious Games...


Unity és el nom d'un motor de joc multiplataforma dissenyat per fer més lleuger el procés de creació de videojocs. És una aplicació professional molt potent.

Si mirem amb atenció el seu lloc web podem descobrir un parell de dades que ens poden ser profitoses per al desenvolupament del nostre projecte:

  • D'una banda hi ha el fet que s'han afegit funcionalitats per a la plataforma Nintendo Wii. Sembla que
    s'ha facilitat la integració de comandes perquè el joc sigui controlat des del comandament d'aquesta plataforma.
  • De l'altra banda, aquest motor de joc ha estat l'utilitzat per desenvolupar un Serious Game reconegut arreu del món com és el Global Conflicts: Palestine. Des del web d'aquest videojoc es pot descarregar una versió de demostració que ens pot donar una idea de fins on pot arribar el Unity, tant a nivell de disseny de ciutats i personatges com a nivell d'accions i interactivitats que poden dur a terme els personatges i els objectes.